问题1:FIFA OL3曼联中场马塔来自哪个国家
曼联中超马塔(全名胡安·马塔)来自西班牙。
胡安·马塔:1988年4月28日出生于西班牙,毕业于马德里理工大学,西班牙职业足球运动员,场上司职前腰和边锋,现效力于英超曼彻斯特联足球俱乐部。
1998年,马塔进入皇家奥维多开始足球生涯;2003年,马塔加入皇马青训营;2006年,进入皇马二线队;2007年,马塔自由加盟瓦伦西亚;2011年8月,马塔以2350万英镑的身价转会切尔西;2012年,马塔帮助切尔西俱乐部夺得欧冠冠军;2014年1月,马塔以3700万英镑的价格加盟曼联,打破了曼联当时的转会费记录。
2010年,马塔跟随西班牙国家队夺得世界杯冠军;2012年马塔随西班牙队夺得欧洲杯冠军。
问题2:好玩的单机游戏
你好!
奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高,而且魔法效果很好很强大,
装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设很高。
射击的大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也不高。
夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张,枪只是科幻的。
星际争霸:世界公认的最经典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人都在玩。
魔兽争霸:三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG
下载地址一搜到处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。
红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星际一样,一上来都不知道那些是什么东西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。
三国群英传:也是一个存在历史较长的单机游戏。从一代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。
帝国时代:早年的战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人玩了。
英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的条件,这个我没玩过。
除了上面这些,还有一些好玩的单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想要的那种 “可以自己买兵,布兵 要自己 建房子什么的”这一类的
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一下为N多游戏列表,
这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选择余地!
我的回答分为三部分:
第一部分:单机游戏专题(包括最新游戏动态)
第二部分: 网络游戏专题
第三部分:游戏种类划分
请注意我的推荐里游戏容量不一,注意您的系统配置要求.
第一部分:
先给您通报最新游戏动态:
RPG< 仙剑奇侠传4> 2007年第二季度
RPG<上古卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份
动作<枪神> 2007年9月份
动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份
动作<魔界使者> 2007年3月份
动作<孤岛危机> 2007第三季度
动作<前线:战争燃油> 2007年第四季度
角色扮演<巫师> 2007第四季度
动作/冒险<海盗王:双重宝藏> 2007年5月份
策略<宇宙战争:地球突袭战> 2007第三季度
策略<地球帝国2> 2007第四季度
动作< 黑色地点:51号区> 2007年第二季度
RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑假
策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度
动作角色扮演<泰坦传说: 不朽王座> 2007年第一季度
动作冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度
动作< 精灵之书> 2007年第二季度
动作<勒颈> 2007年第一季度
动作<潜行> 2007年第一季度
策略<漩流> 2007年2月份
ARPG<大规模效应> 2007年春季
策略/动作<战区行动> 2007年第一季度
策略<太阳帝国的原罪> 2007年
策略<战争前线:转折点> 2007年第一季度
策略<最高指挥官> 2007年第一季度
动作<战火兄弟连:地狱公路> 2007年第一季度
动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度
第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份
动作<生化冲击> 2007年第二季度
动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度
RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度
动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市
一. 单机方面推荐:
再说说最新的已经发售的吧!
67. 策略<命令与征服3 泰伯利亚战争>
66. 动作角色扮演<披肩银发>
65. ARPG <猎魔人>
64. 策略<冲突中的世界> 2007年3月份
63. 策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份
62. 策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份
61. 动作/冒险<逃亡2 海龟之梦>
60. 动作< 落银城>
59. 动作<凯恩与林奇:亡灵>
58. 动作<荣誉勋章:空降兵>
57. 冒险<亚瑟与迷你国>
56.RPG<新绝代双骄前传>
55. RPG< 幻想三国志3>
54. <猎杀潜航IV 太平洋海狼>
53. 第一人称射击<死亡之岛>
52. ARPG<伊苏:起源>
51. 动作冒险<丛林大反攻>
50. 模拟策略<大航海:记元1701>
49. <魔法门之黑暗弥赛亚>
48. 新绝代双骄前传
47. 东方快车谋杀案
46. 大航海纪元1701
45. 龙骑士
44. 无冬之夜2
43. 彩虹六号:维加斯
42. 中土大战2:巫王的崛起
41. 中世纪2:全面战争
40. 细胞元素:革命
39. 绯雪千夜
38. <风色幻想5:赤月战争>
37. 《轩辕剑5》
36.<国家的崛起:传奇延续>
35.<英雄无敌V>
34.<达芬奇密码>
33. <终极刺客:血钱>
32.《细胞分裂:双重间谍》
31.《彩虹六号之禁锢法则》
30.《幽灵行动:尖峰战士》
29。《FIFA2006》
28《三国志11》
27。竞技游戏<赛道狂飙:日出》
26.冒险解迷《通灵神探》
25.射击《超级战士》
24.射击《坎贝拉野外冒险》
23.模拟飞行《炽天使:二战空骑兵》
22.模拟飞行《欧洲之战:皇家空军》
21.即时战略《战争行为:严重叛国》。
20.冒险解迷《犯罪故事》
19.激战柏林。
18.英式橄榄球经理2005。
17.《上古卷轴4:烟灭》
16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts 制作和发行。:
15。雷电3。
14. 纽约侠盗。
13. 冠军足球经理2008
12。合金战士:特种部队。
11.《生化危机4》。
10.动作游戏 <古墓丽影:传奇> 。
9《爱神餐馆2》PC中文版本
8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。
7.即时战略游戏〈咒语力量:冬之气息〉,由北京娱乐通代理,已经于2月底发售。
6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售
5.魔戒之中土之战(正式版) 即时战略 2006年2月
4. 未来水世界2 动作 2006年2月
3. 本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,
喜欢国产ARPG的可以玩玩啦。
2. <英雄无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。 该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕> ,并且音乐动听可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。
1. 工人物语5 即时策略
二. 已经发售了一段时间的经典游戏如下:
动作+解迷+冒险类 :
《虚幻竞技场》
<狂野西部>
《魔鬼代言人》
《超人归来》
《怪物也疯狂》
《至死方休》
《信任与出卖》
《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案》
<鬼泣3特别版》
秘密档案:通古斯
嘉菲猫2:双猫记
疤面煞星:掌握世界
降世神通:最后的空气大师
魔法骑士启示录
丛林大反攻
缉毒神鹰
断剑:死亡天使
正当防卫
罪恶装备X2:午夜嘉年华
乐高星球大战:原创三部曲
洛衫矶倒霉日
乐高星球大战2:原创三部曲
达芬奇密码
别惹蚂蚁
堕落之神:天诛
二战战斗:硫磺岛
敌对行动
骨头:伟大的赛牛
加勒比海盗:杰克传奇
掠食者
丛林之狐2(第一人称动作
基因部队
星球大战之前线2
极度恐慌
英雄萨姆
无可救药
.恶魔重生
黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)
迷踪
永恒的希望青春
庄园夜咒 2
幻想国度
鬼泣3(特别版)
泰坦之旅
赌命战士:撒哈拉之血
真三国无双4
射击类:
《敌对领域:雷神战争》
<战地2142>
《荣誉勋章:神兵空降》
《先驱者》
《死灵幻象》
<彩虹六号:维加斯》2
第一人称射击《掠食Prey>
缉毒神英
平行世界
联合特遣部队
战争的真相
战锤40000:战争黎明
装甲精英2:荣誉战场
狂野西部
领土战争:入侵纽约
战场2特种部队
使命召唤1
使命召唤2
荣誉勋章系列
盟军敢死队系列
孤岛惊魂
装甲精英2:荣誉战场
模拟经营类:
模拟<梦幻海洋公园>
微软模拟飞行10
监狱大亨2:最高防备
微软模拟飞行10
炽天使:二战骑兵
三国立志传III
模拟人生2: 美满生活
咖啡大亨2006
蛋糕工坊
空中冲突
X3:太空贸易站
强力之翼II:二战战斗机
微型机器4
都市生活
火车司机
梦幻海洋公园
.动物园大亨2之濒临物种
过山车大亨
宙斯:众神之王
航空大亨(Airline Tycoon)
模拟过山车
水族馆
交通巨人
乐高主题公园
小魔女帕妃
模拟人生:美丽人生
模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.
法老王:埃及艳后 法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2
Freight Train
主题公园 Dime City
Monopoly Casino
模拟城市3000
恺撒大帝3
铁路大亨2
足球经理
主题医院
梦幻游乐园
世界足球经理2000
世界足球经理
EA足球经理99
冠军足球经理
财富王子
冠军足球经理2000/01
海岛大亨
高尔夫球场大亨
仙剑客栈
文明3
皇帝:中国的崛起
模拟城市4
模拟人生:宠物世代
侏罗纪公园
天下霸图
模拟人生:超级明星
鬼魂大师
共和国革命
模拟城市:尖峰时刻
冠军足球经理四
美国农场主
超越2006海岸
体育类:
FIFA07
职业高尔夫:世界巡回赛07
后院橄榄球
国际板球2006
布莱恩国际板球2005
橄榄球主教练
即时策略类:
<冲突中的世界>
<太阳帝国的原罪>
<创世纪:宇宙十字军>
《战争的真相》
〈哥萨克2:欧洲战争〉
《七王国:征服》
《战争领导人:国家冲突》
《斯巴达:古代战争》
<兄弟连>
《联合特遣队》
《发明工坊2》
策略<蓝色天使队>
灭国英雄
凯撒大帝IV
要塞传奇
反恐战争
沉默世界
帕拉世界
烈火雄心3
联合特遣部队
银河文明2:恐惧之王
公元1701
冠军足球经理2006
战争的真相
战略指令2:闪电战
海盗时代:加勒比传说
美国的诞生
为自由而战
维多利亚:革命
星际之剑
周界:帝王遗嘱
文明IV:战神
机械部队
文明城市:罗马
闪电战:库尔斯克会战
联盟:未来之战
罗马:全面战争之亚力山大大帝
帝国时代3
中世纪霸主
动物园大亨2
冲向柏林
黑暗时代的王者(即时战略)
罗马帝国的荣誉
空降袭击:征服爱琴海
深海大亨2:潜水者的天堂
军团竞技场
赛车类:
18轮疯狂大卡车-搬运能手
GTR赛车II
超级房车赛3
极品飞车之最高通缉
世界赛车2
狂飙洛山矶
IHRA拖车大赛
绵羊拉力冠军赛
大富翁梦之童话大陆(益智)
养成类:
动物乐园
文明4
网球王子之冰帝梦想中文版
模拟人生2
主题医院
美女餐厅
心跳会议:永远属于你
绯雪千夜
RPG(角色扮演扮演类>
国内:
国外:
<上古卷轴3:晨风>
<上古卷轴4:烟灭>
<哥特帝国>
<哥特帝国3>
<地牢围攻>
<无冬之夜>
《无冬之夜2:破碎世界》
<迷城的国度>
《永恒的心》
《贝尔辛:超越仪式》
《双世界》
<风色幻想5:赤门战争>
2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐地减少了,
<以发行时间顺序为序)
1.霸王别姬
2.龙狼传-破凰之路
3.三国群侠传
4.秦殇
5.卧虎藏龙-青冥剑
6。西藏镇魔曲
7。新绝代双骄3
8.轩辕剑4
9.天龙八部
10.天地劫外章-寰神结
恐怖类:
活死人之夜:
二:恶夜杀机
生化危机系列
寂静岭系列
恐龙危机1
恐龙危机2
饿鬼
死魂曲(尸人)
凯恩的遗产:挑战
零~红蝶
幽灵猎人
Manhunt
星云:回声之夜
苦难
异形对捕食者2
尸人2
僵尸斯塔布斯
恐惧杀手
超能力特警
战棋类游戏:
幻影特工(Shadow Company) 星河舰队
铁血联盟2
铁血联盟2:无尽的任务 轩辕伏魔录 奇迹时代(Age of Wonder)
幻想纪元 秘密潜入 梦幻模拟战2
英雄无敌历代记
Conquest Of TheUnderworld 阿斯特里克斯:高卢战争
[Asterix The Gallic War] 捍卫太平洋
[Pacific Warriors]
风色幻想SP: 封神之刻 装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate
银河霸主Ⅱ 拯救恺撒帝国 炎龙骑士团 2
星际迷航:远征队 星际迷航:星舰指挥官 超时空英雄传说II
三国伏魔 三国志 VII 盟军敢死队
太阁立志传3 太阁立志传4 Abomination
七年战争 Missile Command Space Monopoly
文明:权倾天下2 成吉思汗4 文明II
大航海时代外传 圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.
大航海时代3 大航海时代4 幻世录
三国志英杰传--织田信长传 三国群英传II 魔法门英雄无敌3:
死亡的阴影
魔法门英雄无敌3:末日之刃 魔法门英雄无敌3 魔法门英雄无敌2
魔诫之尼伯龙根传说 风色幻想 决战朝鲜
抗日-地雷战 机甲帝国 曹操传
信长之野望--天翔记 信长之野望九岚世记 信长之野望--烈风传
Warhammer 40000: Rites of War 古文明霸王传 赏金奇兵
天地劫 樱花大战2 水浒传-天导108星
辐射钢铁兄弟会 宙斯:海神波塞冬 宙斯:众神之王
战争启示录 装甲将军(Panzer General 3D) 1937特种兵
三国志8 樱花大战 三国立志传
特勤机甲队4 盟军敢死队2 机甲指挥官 2
超时空英雄传说3 三国群英传3 幻世录2
暗黑行星(Dark Planet) 呼啸战神2 文明3
梦幻模拟战3 阿玛迪斯战记 罗宾汉:舍伍德传奇
罗刹 文明3:游戏世界 阿玛迪斯战记
风色幻想II 钢铁雄心 天地劫外传:寰神结
三国群英传4 三国孔明传 1503新世界
奇迹时代2 樱花大战3 奇迹时代:暗影魔法
世嘉大战略四 沙漠风暴2 织田信长十一
第二部分: 网络游戏专题:
以下链接是所有最新游戏推荐,包括即将推出,正在运营和所有免费游戏的介绍
最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):
美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:
1.EVE Online
2.Guild Wars 《激战(公会战争》
3.卡米洛的黑暗时代
4. 激战:派系
5.无尽的任务II
6。最终幻想XI
7.恶棍城市
最期待网游排行:
1. 战锤OL
2. 科南时代
3. 星际迷航OL
4. 燃烧之海的海盗
5. 太空牛仔
6. 魔域编年史
7. Huxley
一: 重点游戏简介:
* <魔兽世界:燃烧的远征>资料篇.
魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级;新增两个种族,目前仅宣布血精灵;位于奎尔萨拉斯的新出生地;新的区域:通过黑暗之门到达的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.
除此之外,暴雪还宣布每种职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片全球同时发售,但具体上市时间没有宣布。
奇迹世界:
第三部分: 游戏的种类划分和总结(个人)
游戏种类划分和经典游戏系列总结:
希望我的推荐您喜欢
问题3:为什么3月20到4月1号欧洲没有足球比赛?
因为在1888年3月22日 ,英格兰足球协会创立英格兰足球联赛,成为世界上最早的职业足球联赛。
为了纪念这一天,英格兰足协宣布在3月20号到4月1号休息。英格兰休息了,其他国家也就比不下去了。
问题4:求实况足球10中文版下载地址
正巧前天我刚下载了实况10,绝对中文版,讯雷下载!
绝无病毒及死连接,下载文件100%可用。
以下是下载地址,尽快哦!
大小格式:3.35GB / ISO .
注:由于文件比较大。下载所需时间也很多,我大概下了10来小时。需要耐心哦,但为了能玩上中文实况,多等等也是值得的!
下载完后,直接解压,解压后点击PES6图标的程序“setup”安装。
安装好后就可以进入游戏,全中文界面。但是唯一不足的是队员名字是英文。
不要急,很简单的。
这时你再去这个地址下载一个补丁,只有8M大,
下载完了解压,出现一个“KONAMI-WIN32PES6OPT”文件。把这个文件复制,然后粘贴在 :C:\Documents and Settings\users\My Documents\KONAMI\Pro Evolution Soccer 6\save\folder1 下。提示是否覆盖,选择是。
好了,再进游戏看看,是不是全中文了?
呵呵,看到这个帖的实况迷们都快去下吧,越快才越能保证质量哦
问题5:我要FIFA2005的详细操作,以及技巧,
详细攻略:
对于FIFA的游戏系统,EA SPORTS在每代作品中都作了一定程度的调整和改进。对此,每位玩家的看法都不一样,这些改变当然未必符合你的习惯和口味,但我们基本上只能被动地接受,即便有天大的不满也只能寄希望于下代作品的进步了。在正式开始比赛之前,我们还是先从基本操控说起。
基本操控
从两年前的FIFA 2003开始,EA SPORTS就基本放弃了对操控键位的过多改变,而把精力全部用于拟真系统的整改上面,我们每年见到的改变多为按键实际使用效果出现了一定的变化以及组合数个键位产生了新的动作。这一代游戏的具体控制键位如下:
方向键:控制球员跑动方向或踢球方向。
A:长传/挑射(有蓄力条,进攻);倒地铲球(防守)。
S:短传(进攻);切换所控制的球员(防守)。
D:射门(有蓄力条,进攻);抢断(防守)。
W:传直线球塞空档/争顶头球(进攻);守门员出击(防守)。
Q:球员预先跑位(进攻);指挥足球周围球员上前围抢(防守)。
Z:切换出三位接应队员(进攻)。
E:加速(需要一直按住)。
C:功能辅助键。
Shift键:与方向键等配合作出多种花样过人动作。
数字键9:小地图开关键。
数字键2、4、6、8:切换显示视角。
Esc键:比赛暂停或返回游戏,呼出菜单界面。
下面介绍一些进阶组合操控,那些华而不实或不能肯定使出的招术没有列入其中,而那些尚有遗漏的高招还需各位玩家一起多加摸索。
Shift键+E键+皮球前进方向键:大步趟球前进,多用于利用甩开身后穷追不舍的防守队员之时。
Shift键+E键+与皮球前进方向相反的键:带球者突然急停扣球转身,多用于进攻队员沿边路下底时,在底线附近突然转身甩开紧逼的防守球员,再试图往中路带球或传中。
双击D键:中路包抄进攻球员接到队友下底传中球后,不待皮球落地,也不做任何停球动作,直接迎球打凌空,或者倒勾射门,或者侧身凌空抽射,作出的动作根据射门队员当时的体位和实际情况来决定。
Q+A键:把球从外围直接吊向前场,包括作出禁区前斜45度传中的有效进攻套路(伴有蓝色蓄力条)。
Q+D键:挑射,即踢出勺子球(伴有黄色蓄力条)。
Q+W键:挑高传球。
Q+S键:稍远距离的短传(伴有蓝色蓄力条)。
C+D键:佯装射门,实则晃过门将(伴有黄色蓄力条)。
Z+D键:大力射门,球路多为地滚球,射门距离较远时为半高球(伴有黄色蓄力条)。
FIFA 2005掷界外球发生了较大变化,实际操控过程为:在掷球的边界周围,一般有三名己方队员,按S键可依次选择其中一位,当红色三角形标识停在你的目标球员头上时,再按A键将球掷给他。如果这时接应球员的周围有对方球员贴身防守时,可在掷球前按方向键控制该队员跑位甩开防守球员,然后再将球掷给他。门将的控制没有什么改变,只是这次的门将灵活多了,尤其在对付近距离射门上,身手敏捷得让人瞠目结舌。当门将持球时,S键为手抛球发动后场进攻,D键或A键为大脚将球开向前场,而当对方前锋甩开己队所有防守队员形成单刀球局面时,依旧是按W键指挥守门员出击作最后一搏。Z键为切换出三位接应队员的功能键,多次按键就会循环选择周围的三名球员(在画面上以数字1、2、3标识),而当你确定传球目标球员后,需要接着按A键将球准确地传给他。在实战中,灵活使用Z键的功能往往能打出令人赏心悦目的配合。
实战指南
弄清楚基本控制之后,我们就可进入游戏了。当玩家选好自己的游戏模式后,首先要决定自己统率哪支球队进行比赛。在球队选择画面中,球队的能力一般以简单的三项数值表示,自上而下具体是:ATT进攻能力、MID中场组织能力、DEF防守能力。例如:英超的阿森纳分别为ATT94、MID91、DEF89。当然,这只是最基本的,要想详细了解自己控制的这支球队乃至其他对手的基本情况,可从另外一个菜单界面中深入了解。
Team Summary(球队总览):不仅仅可查看本队情况,还可查看其他所有联赛和球队情况。
Manager Summary(球队概况):内含玩家玩游戏的一些资料,例如显示你玩了几个赛季、赢得过哪些冠军等。
Game Settings(游戏设定):可设定游戏比赛的时间、难度、规则等一切方面。
Set Peices(定位球战术设定):可设定角球和任意球的战术,后面会作介绍。
My FIFA 2005 Store(足球商店):可购买一些球衣、比赛用球等物品。
My FIFA 2005 Trophy Room(荣誉室):展示玩家游戏过程中赢得的冠军奖杯。
Transaction History(转会记录):不仅可查看本队转会情况,而且可查看其他所有球队转会情况。
比赛之前,尤其是一个赛季之前,我们要为一支球队确定首发阵容和替补队员,在阵容示意图上,浅蓝圆圈代表守门员,蓝色圆圈代表后卫,黄色圆圈代表中场球员,而褐色圆圈代表前锋。做好这项准备工作,得在球队的大名单中挑选那些真正有实力的球员。FIFA系列的球员资料库向来是同类游戏中最齐全的,球员参数属性也非常详尽,共有30项:位置(POSITION)、身价(VALUE)、习惯用脚(PREFERRED FOOT)、年龄(AGE)、综合能力(SKILL)、 加速(ACCEL)、侵略性 (AGGRS)、(PACE)、耐力(STAMNA)、力量(STRGTH)、头球(HEADNG)、短传(PASSNG)、长传(LNGBLL)、射门准度(SHTACC)、射门力量 (SHTPWR)、球感(ANTCP)、平衡性(BALNCE)、盯人(MRKING)、拦截 (TACKL)、控球(BLCTRL)、过人(DRIBBL)、传球(CROSS)、冷静(COMPSR)、创造力 (CREATV)、门将敏捷度(REFLEX)、门将出击能力(RUSHNG)、门将接球能力(HANDL)、门将位置感(POSITN),除了这28项以外,如果你嫌看这么多属性麻烦,那么可以只看综合能力这一项。另外球员的状态还会用一个某种表情的小脸来表示,当然要选择那些兴高采烈的球员,不要选择那些愁眉苦脸的家伙。挑好球员后,在球队名单中RES这栏下面表示的是没有进入比赛大名单的球员,SUB一栏下面的球员是替补队员,可在比赛中随时更换,不过只能有五名。
比赛中,在阵容示意图画面可看出球员的状态,体力不支的球员名字上面有小红旗标示,受伤的有+号显示。比赛中换人的方法和以前比较起来有了改变——首先进入阵容示意图画面,点击要换下球员的圆圈,点击一次圆圈会改变成黄色,并闪烁,接着点击第二次,会变成白色,同样闪烁。然后点击要换上场球员的圆圈,你会发现代表两者的圆圈会同时变成暗淡的颜色。退出这个界面,重新进入游戏。由于没有设计换人的过场动画,换人也没有相应的字幕提示,当比赛由于足球出界或任意一方球员犯规而暂时中止时,换人就会“悄无声息”地完成。同理,场上两名球员换位也按上述步骤完成。
任意球和前作,踢球部位和皮球飞行的目标区域选择大家都很熟悉了,这里不再重复。任意球的难度依然在于数次按键的时机把握。第一下按D键力度指针开始往右移动,待其移动超过力度横条上的绿色区域,但未进入红色区域之前再按一下D键,随后力度指针开始回头往左移动,待其移动到力度横条上的绿色区域内时第三次按D键。这样就完成了一次直接(或间接)任意球的球路设置,95%的时候我们都选择踢弧线球,尽量选择离守门员较远的一角打命中的可能性大一些。还有一个关键是选择一名任意球技术好的球员也同样重要,如果任意球技术好,你会发现力度横条上的绿色区域比较宽,能力低的选手就比较窄。不过总体而言,任意球能否破门还是有一定的随机性。
FIFA 2005中主要的进攻套路为“两翼齐飞”、“中路直塞”以及“远程发炮”,这三种方式相对而言得分更容易。“两翼齐飞”就是传统的从两个边路下底起球,让出色的中锋包抄得分。选择快的边锋,坚决带球下底,如果身旁没有对方后卫紧逼,就迅速往中路传球。如果有对方后卫在身后纠缠不休,则考虑带到底线附近,再利用突然转身扣球甩开对手,往中路传球。或者当你从中场带球往前推进时,对方从正面试图拦截,这时可使用Shift键与方向键等配合作出多种花式动作过人,不过这很不保险,最好是附近有一名本队队友和你做一个撞墙式二过一配合比较稳妥。过了对方防守队员后,就可完成下底起球的剩余步骤了。此外,还有一个禁区前沿地段的边路斜45度传中战术也可归于“两翼齐飞”之内,这种斜45度高球传中后,只要禁区内有前锋,快速连续点击D键就会出现冲顶的效果,得分率也挺高。“中路直塞”是过去我们常用的战术,这代游戏里同样是破门的好办法。在对方后卫占位很平时先按Q,让球员预先跑位,再按W传直线球塞空档形成破门机会。“中路直塞”要求有个人能力突出的世界级前锋。这次EA恢复“远程发炮”的可能,远射系统设置较合理。选择在大禁区附近远射是一个得分的好办法,具体是在两个门柱前方,大禁区两侧附近,你只需朝正前方远射,不必考虑打角度就可能让皮球擦柱子、入网。射门时先按Z键以后再按方向键射门确实比普通射门更加准确。远射射门的力度要掌握好有一定难度,建议不要用最大力度射门,这样多半会放高射炮。对于阵型,笔者推荐4-4-2,双后腰的3-5-2,设一名攻击型中场选手的3-4-1-2这三种。FIFA 2005在阵型上有一个Bug,比赛中如果你被罚下一人,你的阵型就会全乱,而且不管在球队管理中怎么调整也无济于事。
下面简单介绍角球战术。首先在开始菜单界面进入“My FIFA 2005”,再点击“Set Pieces”进去就可设置角球战术。在角球的进攻套路图示上,蓝色线路是助攻传球线路,白色圆圈代表着最终攻门的球员,而白色的虚线代表其在接应时跑动的路线,最关键的射门线路为黄色线路。角球落点一般推荐选择前点,中点和后点得分几率不大,基本都会被门将没收或者双拳击出。如果开出外旋球落在中点,被击出后也可能有机会让禁区外球员大力抽射。如果是防守对方角球,首先要观察落地点,对于前点,可让自己的后卫用Shift+方向键来推挤对方队员。对于中点和后点,则让自己的后卫卡位,站在对方抢点球员跑动的线路上拦截,让他不能抢到第一落点。
FIFA 2005最大的难点就在射门上面,门将的敏捷度提高了很多,即使在小禁区内面对门将射门,也会大部分被扑住或打出。在“两翼齐飞”战术中,中锋包抄双击D键,很容易使出凌空横扫或倒勾进球。如果是按住W键再按D键则是头球攻门,D键按的时间不能太长,否则就顶高了,快速点一下即可。使用“中路直塞”战术,最好在门将弃门出击快接近自己时起脚,90%会进。在这时候Q+D的挑射也可以,只不过难度较大。C+D键佯装射门,实则晃过门将也是一个选择。罚点球最好的策略不是打哪个角,而是不按方向键,以不大的力度直接打中路最可靠,对方的门将一般会扑一侧。对于FIFA 2005最大的创新——“一脚触球”,就是在接应来球之前提前按出下个传球的方向+S键,或者是双击S键。禁区内防守对方头球,首先要指挥你的球员按Shift键卡位,然后按住中场的方向,D键是解围,S或A键是传给自己人,建议按D键,因为后两者都顶得不远,容易造成危险。
问题6:说一部你认为经典的电影
十佳剧情片:
1) 肖申克的救赎(刺激1995):男人必看的励志影片。
2) 教父(1、2):经典黑帮片,有此作品,其他同类一概低头。
3)美国往事:整个人生都在里面。
4)天堂电影院:每个男人的童年回忆,太经典了。
5)无主之城:人家怎么能拍出这么牛的电影!
6)活着:也许是中国目前最伟大的电影。
7) 阿甘正传:教导所有的人要去宽容别人,傻就是福气。
勇敢的心:民族自尊的好教材,希望大家要爱中国。
9) 楚门的世界:探讨人的价值和人性根本的奇思怪作。
10) 音乐之声:音乐的力量、音乐的快乐!
11)辛德勒的名单:震撼人心的历史、充满感染力的摄影和杰出的演员。
十佳科幻片
1) 星球大战系列:开创了一个电影神话。
2) 异次元骇客(第十三层):应该说它比黑客帝国的构思更精妙。
3) 超人:所有漫画类科幻电影的代表。
4) 终结者(1、2):科幻电影经典中的经典。
5) 12猴子:如此引人深思的科幻电影真不多见。
6) 黑客帝国系列:引发了对现实和未来网络发展的思考,形成了一种黑客文化。
7) 移魂都市(黑暗城市):风格另类的科幻片,结尾出人意表。
超时空接触:比较严肃地探讨外星文明问题的力作。
9) 千钧一发:描写未来社会人的基因问题的惊险影片,内容和主题俱佳。
10) 2001漫游太空:经典作品,以严肃的科学性和预见性著称。
十佳战争片:
1) 拯救大兵瑞恩:最真实反映战争和人性的超级巨作。
2) 猎杀红色十月:节奏和人物拿捏准确的潜艇影片代表作。
3) 兵临城下:从独特的视角描写二战的巨片,演员表演到位。
4) 大逃杀:归入战争片只因其太震撼、太残酷。
5) 巴顿将军:全景式展示战争的代表作,演员表演出色。
6) u-571:效果出众的新型海战片,拍得很有特点。
7) 全金属外壳:库布里克对战争的深刻反思,看过后使人对战争产生恐惧。
星际舰队:科幻性质的战争片,士兵的训练和战斗的描写很有煽动性和争议性。
9) 瓦尔特保卫萨拉热窝:随时看起来都心潮澎湃的好电影!
10) 野战排:反思越战的经典影片。
十佳动作片
1) 英雄本色(1):吴宇森代表作。
2) 真实的谎言:阿诺演的最温情和幽默的电影。
3) 生死时速(1):充满动感,耳目一新!
4) 虎胆龙威系列:呵呵他怎么总是一身伤却不死啊!
5) 勇闯夺命岛(石破天惊):动作片颠峰作品!演员表演出色。
6) 刀锋战士(1、2):新式吸血鬼动作片,非常另类和华丽。
7) 神秘的黄玫瑰系列:呵呵因为看的时候年纪小,觉得比西部片还经典。
复仇:也是罗马尼亚的老电影,这部影片的枪战让人百看不厌。
9) 三步杀人曲系列:干净利落的墨西哥风格枪战电影。
10) 第一滴血(1):有内涵有力度有故事,是史泰龙为数不多的好片。
十佳恐怖片
1) 夺命狂呼系列:校园恐怖片的代表作,对年轻人的胃口。
2) 杀出个黎明:另类夸张的恐怖片,不吓人,反而很搞笑和另类。
3) 活死人的黎明:活死人系列代表作,以恶心的僵尸著称。
4) 驱魔人:画面阴郁,声效凄厉,晚上看真的噤若寒蝉!
5) 见鬼:港式恐怖片代表,有恐怖,也有情感。
6) 解剖(1、2):欧洲恐怖片的代表,内容奇怪前卫。
7) 坏品味:指环王导演的早期作品,恐怖而搞笑。
异形系列:科幻类恐怖片经典,1、2、4都很精彩
9) 咒怨:日式恐怖的代表,极其邪恶!
10) 活跳尸:罕见的血腥的黑色幽默!
十佳喜剧片 提供电影下载
1) 两杆大烟枪:在英式幽默和一团乱麻中寻找答案的乐趣
2) 我为玛丽狂:美国厕所文化的代表,低俗但好玩。
3) 反斗神鹰系列:美式无厘头动作喜剧。
4) 大话西游(1、2):经典!
5) 花田喜事:港式老喜剧片的代表,明星云集。
6) 惊声尖笑系列:以模仿糟改其他影片取乐的新型喜剧片。
7) 虎口脱险:欧式喜剧片经典作,百看不厌。
金鸡:近年少见的优秀香港电影,有很深的内涵。
9) 面具:金凯瑞的成名作。
10) 喜剧之王:周星弛最有内涵的电影。
十佳武侠片
1) 卧虎藏龙:“美”式武侠片的开山之作!
2) 新龙门客栈:现在的武侠片制作模式都是照它来的。
3) 黄飞鸿系列:捧红了李连杰啊!
4) 醉拳:成龙代表作,功夫片黄金时代的作品。
5) 少林寺三十六房:刘家辉的成名作,现在来看也趣味无穷。
6) 少林寺:不用说了,真功夫的代表。
7) 佐罗:法国剑侠片的代表,迷到很多mm。
笑傲江湖:对林青霞扮演的东方不败印象最深。
9) 座头市:创新的日本剑侠片,很有特点。
10) 杀死比尔:呵呵,新派东西方结合的功夫片来啦
十佳惊悚片
1) 死神来临(1、2):构思巧妙,场景惊人。
2) 黑暗降临:描写鬼怪传说的惊悚片,有些新意思。
3) 沉默的羔羊:获得奥斯卡奖的惊悚片!
4) 7宗罪:风格阴暗,让人时不时想逃!表演精致!
5) 闪灵:可以尽情欣赏杰克尼科尔森的超凡演技。
6) 第六感:此类影片代表作结尾精彩之极!
7) 断头谷:蒂姆伯顿的惊悚恐怖大作,人头乱滚!
心慌方(1、2):加拿大导演的匪夷所思之作!
9) 本能:不用说了,很色情!
10) 医院风云:拉斯冯提尔导演的丹麦影片,吓的很多人不敢独自回家。
十佳爱情片
1) 泰坦尼克:商业大作!
2) 漂亮女人:现代版麻雀变凤凰!
3) 罗马假日:奥黛丽赫本的经典。
4) 金玉盟:淡淡的幽怨、一生的承诺!
5) 卡萨布兰卡(北非谍影):经典老片。
6) 毕业生:我们还能找到青春时代的纯洁爱情吗?
7) 生命中不能承受之轻:以时代为背景的爱情名片,节奏缓慢。
保镖:轻松健康的爱情电影。
9) 克莱默夫妇:对婚姻、儿女进行深入思考的伦理片。
10) 阳光灿烂的日子:属于我们这些人的青春!
十佳魔幻片
1) 狼族盟约:法式魔幻片,明星众多的大制作。
2) 印第安纳琼斯(夺宝奇兵)三部曲:斯皮尔伯格和卢卡斯的强大组合!
3) 倩女幽魂:中国鬼电影的里程碑!决不输于外国片!
4) 魔戒三部曲:伟大的经典的真正的电影!
5) 哈利波特系列:新魔幻电影的奇特分支。
6) 魔幻屠龙(龙的心):感情真挚。
7) 木乃伊:幽默和特技结合的娱乐片。
剪刀手爱德华:蒂姆伯顿最有想象力的作品。
9) 小飞侠:崭新的适合儿童的幻想片。
10) 大鱼:多看两遍吧,活着要善待自己啊!
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十佳动画片
1) 怪物公司:罕见的数码特技!动人有趣的创意!
2) 冰冻星球:虽然卖座不是很好,但它的场景可是真的漂亮!
3) 辛巴达航海记:巧妙结合手绘和3d技术的优秀作品。
4) 怪物史莱克:健康的爱情观和幽默的故事!
5) 寻找尼莫(海底总动员):融合温馨情感和尖端技术的动画经典。
6) 千与千寻:宫岐峻颠峰之作!
7) 最终幻想:3d人物数码化的先驱,技术出众。
吸血鬼猎人:日式风格的华丽吸血鬼大作。
9) 盖娜:欧洲的动画大作,风格很怪异!
10) 恐龙:不用说了,好看!
十大情色片
1) 艳舞女郎:少见的描写夜总会无上装演员的作品,场面很精致!
2) 卡里古拉:有史以来最“严肃”和宏伟的情色巨片!
3) 罗曼史:探讨爱情冲突和仇恨的情色名作。
4) 亲密:获得柏林金熊,在欧洲大型电影节获奖影片中首次出现口交的场面!
5) 巴黎野玫瑰:描写爱到极至的感情,可怕!
6) 深喉:现代色情片的鼻祖!
7) 悲情城市:法国色情片演员出演的反映丑恶社会的独立电影。
感官世界:大岛渚的惊世骇俗之作,以演员的真实做爱场面闻名!
9) 巴黎最后的探戈:怀念马龙白兰度,就看看这部片子吧!
10) 丑闻:最新的韩国情色作品。
问题7:冠军篮球2最新数据库
《冠军篮球经理》以美国职业篮球运动为游戏的题材,允许玩家扮演联盟中任意一支球队的经理兼主教练,通过体验丰富的经营内容,经历多重的竞赛体验,将队伍培养为最强的劲旅,最后登上总冠军的宝座。作为一名经理人,玩家将会管理一支包括球员、教练、场地等繁杂内容的球队,并对球员开展、技巧等方面的训练,也要应赛程和赛事的特色而作配合性的调整和指导。
《冠军篮球经理》要求玩家要通过比较来选择球员,组织教练团队,设计战术,安排训练,这就已经为玩家提供了不少的游戏内容。而且该作在球队经营管理费用的收入和支出上完全依照NBA的实际情况进行设计,在这一点上来说,一些热衷于经营类游戏的玩家应该可以发掘到不少的乐趣。
《冠军篮球经理》是SOAR公司自行研发的一项运动策略类游戏。这是一款篮球模拟经营类的PC游戏。同类型的游戏《冠军足球经理》,凭借着完整的信息和对足球比赛真实的模拟,被誉为“世界上最成功的足球经营类游戏”。与其相似的,《冠军篮球经理》囊括了NBA所有球队的真实资料和球员的准确信息,并通过完善的比赛模拟引擎让NBA的赛况真实重现。玩家将成为一名主宰NBA的新兵教头,用尽一切可能去为球队夺取总冠军的最高荣誉,甚至可以创造属于自己的王朝。从球队经营到新秀的锻炼,这一切尽在你的掌握之中!你可以将姚明,奥尼尔,邓肯等巨星金属招揽麾下,组成篮球界的“银河战队队”,亦或是选拔新秀,充当伯乐,培养出另一个乔丹。而排兵布阵和球队的战术安排也将成为游戏的一大亮点,强大的AI使玩家队战术的任何改动都如实地反映到赛场之上,如何去选择最适合球队的战术去战胜“智力不凡”的杰克逊,莱利等老牌教练将是玩家不小的难题,不过战术所导致的无穷可能也会让人乐此不疲,指导一支弱旅在季后赛称雄所带来的成就感是不言而喻的。除此之外游戏中多种球队经营系统、大量的解说、创新的新秀生成系统也有理由让我们对它的前景充满信心!该款游戏的特点如下:
专业性
这也是《冠军篮球经理》最大的特点了。游戏囊括了NBA所有球队的真实资料和球员的准确信息,并通过完善的比赛模拟引擎让NBA的赛况真实重现。玩家将成为一名主宰NBA球队的新兵教头,用尽一切可能去为球队夺取总冠军的最高荣耀,甚至创造属于自己的王朝。从球队经营到新秀的锻炼,这一切尽在你的掌握中。你可以将NBA中的顶级球星收入在你执教的球队中,让你的球队成为篮球场上的“巴萨”、“皇马”。 同时,在比赛中我们严格依照NBA的规则进行游戏,如场地的规格、划分,比赛的时间,球队球员的要求,对各种犯规的判罚,对规则的利用等,游戏真实的还原和重造了NBA赛场的气氛。
详实的资料
游戏中拥有一个极其庞大的资料库,包括了NBA所有的现役和非现役球员,国际级球员、NBA中各个教练的详尽资料。同时在游戏的资料库中还有NBA30支球队的主场体育馆精美图片及资料,甚至还括了美国各所大学校队的球员情况用于“选秀”。我们用详实的资料构建起一个真实的篮球经理王国。在球员和球队不断的发展和变化中,我们还会不断地更新,完善,充实我们的信息资料库,让它与这项运动的发展保持同步,突出真实。
真实性
在《冠军篮球经理》中玩家真真正正扮演的是一个主教练的角色,你可以任一选择东部或西部联盟的一支球队经营,不管是强队弱队都可以在你的管理下再塑辉煌或改变历史,游戏中你可以尽情灌输你的想法给球队:不喜欢哪位教练的执教风格吗?——炒了他!有看见你心目中的偶像球星吗?——和他签约!游戏中每个教练都自己带有几套战术,但作为总经理的你也能影响,教练的战术设定。同时我们还增设了球队商品买卖系统,琳琅满目,样式逼真的商品不仅让虚拟世界中你的客户垂涎三尺,更让每个屏幕前的玩家流连忘返!
文字解说
《冠军篮球经理》的文字解说是继承了CM冠军足球经理的优良传统。在比赛中用清新又不失华丽的画面和准确详实的文字解说吸引人们的眼球,这样就避免了其他游戏中由于比赛动画呆板、匮乏所造成比赛过程单一而且运行慢的弊病。并且《冠军篮球经理》的游戏界面将超越与之类型相同的各类游戏,它用清新的界面、完美的配色、丰富的插图、合理的架构、便利的操作,让玩家自由驰骋在NBA的舞台上。
《冠军篮球经理》产品的特点
1、中国化
《冠军篮球经理》是一款由中国人自己独立开发并制作的经理类游戏,同时也是世界上第一款以篮球为背景的体育经营类游戏。
通过游戏体现出国人的游戏制作的水平,我们会骄傲的说:“中国人也可以并能够做出一款高水平的,高技术含量的,受玩家欢迎的游戏”!游戏中全部使用中文,这是本公司制作游戏的一个根本宗旨,服务国人,让国产游戏在国际市场也有一席之地。
2、画面
《冠军篮球经理》中收集很多NBA著名球星的背景图片。另外,《冠军篮球经理》引入2D比赛画面引擎,使玩家能够更加形象地观看比赛,这比只有现场文字解说有了质的突破。游戏中的2D比赛画面会根据玩家的排兵布阵自动变化,在一场比赛中你不会看到同一个进球线路,这一点也可以说是同类游戏史上划时代的进步。
3、游戏性
《冠军篮球经理》凭借这它出众的游戏性吸引了无数狂热的游戏迷的追捧。游戏对NBA经营的模拟程度令人叹服,最简单的说,球员间转会的复杂令人玩熟这款游戏后做个NBA联盟的篮球经纪人完全没有问题。游戏将NBA的纷繁的规则与游戏的操作巧妙的融合在一起。这样,玩家在游戏的同时也了解到了整个NBA和NBA中各个球队的运作,是也是游戏与真实比赛的完美统一。《冠军篮球经理》中加入了许多新的要素:如美国各所大学校队的球员情况,国际球员的“选秀”,球队商品买卖系统等等,这些都增加了游戏的真实性和游戏性。
4、创作性和专业性
《冠军篮球经理》收录NBA最新的联赛规则、联盟的转会规则和赛事安排。同时收录了NBA30支球队均有现役合同内球员,游戏中使用真实的球员及数据,同时还包括各国国家队球员,NCAA球员,虚拟球员,因而该游戏有着强大的数据库作为支持。
5、耐玩性
由于《冠军篮球经理》强大的数据库,球员的数值可根据年龄、状态、工资、能力的变化而更改,同时还有球员的退役和新生,使游戏的耐玩性非常强。
产品相关信息调查
⑴产品定位
《冠军篮球经理》定位为"最专业最真实的篮球经理游戏"。
⑵产品在同类产品中的地位
《冠军篮球经理》是游戏业里早期市场进入者,在篮球经理类游戏里的处于领先地位。他如同篮球运动类游戏里的"NBA LIVE"一样不可替代。同时,它是一款完全由中国人开发的专业级的游戏。
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巡雷下载。 打开网页有个下载地址
注意:执行游戏,提示输入防拷序密码:输入:SJLZ-JKGH2H-R8HF3B-RZWUVM-PGL92J 进入游戏,开始新游戏会提示输入安装游戏序列号,输入:4ZT8-MK7L-TXG6-3EAF
问题8:意大利黑手党
意大利黑手党,仍然是当今世界上最大的犯罪组织。
从意大利波旁王朝时代的帮会组织,发展成为今天的跨国犯罪集团,它经历了一百多年的罪恶史。
一百多年来,黑手党敲诈勒索、走私贩毒、恐吓凶杀、控股投机以致设赌局、开妓院,几乎是无所不为;一百多年来,它不断向政界、军界、企业、股市和金融业渗透,不断地垄断经济、操纵政府、干扰时局、制造灾难,从而成为超级犯罪集团。
它承袭了“马菲亚”的幽魂,集中了人类所有的罪恶;它由意大利西西里岛向全球辐射,蔓延世界绝大部分地区,成为全球黑道社会的“教父”。
在一次又一次的打击下,一百多年来,虽然它的组织一个个被破获,它的头目一个个倒下,但是时至今日,黑手党不仅没有绝种,反而穷凶极恶,正一步步地向高科技领域“开拓”,利用现代高科技手段进行“智力犯罪”,依然干扰和破坏人类社会的正常生活秩序。
《光明日报》16日刊载一篇题为《西西里黑手党改头换面》的文章说,意大利西西里岛黑手党经过10多年的“改革”,组织体系、成员机构、行动战略都发生了巨大改变,已经成为一个更隐蔽、更具野心和更难对付的犯罪组织。现将文章摘发如下:
1993年之前,意大利黑手党曾一度实行“挑战政权
”、同国家正面对抗的战略,一大批代表国家意志的正直官员被黑手党残酷杀害,其中包括有被誉为“反黑手党的旗帜”和“活的黑手党资料库”的意大利著名大法官法尔科内,西西里大区主席马塔莱拉,前宪兵司令、西西里省督基耶萨将军等人。
黑手党猖狂肆虐,激起天怒人怨。意大利政府颁布了一系列紧急法令,成立全国反黑机构,调集军队开进西西里,对黑手党展开全线反击。到了1993年1月,凶残暴戾的黑手党元凶里纳被抓获,黑手党自古相沿的“奥梅塔”(一种攻守同盟的帮规)崩溃,其最高领导机构“库波拉”的绝大多数成员和数千名党徒落入法网,黑手党陷入它有史以来的最深重危机。
此时,曾长期躲在幕后襄助里纳、现年71岁的普洛文扎诺成为黑手党一号首领,并对西西里黑手党的组织体系、战略和策略进行了重大调整和“改革”。 根据警方掌握的情况,目前黑手党沿循半个世纪之久的金字塔式结构已不复存在。其基层辖区进行了重新划分,由家族首领选举的区长职位和省级委员会被取消了,“库波拉”也被一个类似政府的领导机制所取代。新的组织结构分为三个层次:第一层次由普洛文扎诺和绝对效忠他的6名“顾问”组成,这些顾问是黑手党内的“专家”,分别主管毒品走私、工程承包、财务及武装力量;第二层次是巴勒莫、阿格里琴托、卡塔尼塞塔等西部三省的黑手党强势家族的重量级人物;第三层次是西西里的所有黑手党家族。
经过一场“大反思”,黑手党放弃了“挑战政权”的一切行动,转而实行“无声战略”。新的战略要点是:避免内讧和相互争斗;向国家机构迂回渗透;集中精力攫取财富和权力。
黑手党现在直接或间接地控制着很多企业,部分黑手党家族又重操20多年前的旧业,进行大规模国际贩毒。
总的说来,目前黑手党已与里纳时代有很大不同。在西西里生存演化已逾4个世纪的这颗毒瘤,在可预见的将来还难以除掉。(
黑手党(Mafia)起源於今日意大利的西西里岛及法国的科西嘉岛,指当地秘密结社的犯罪组织。今时今日,这些犯罪组织不单只活跃於意大利本土,百多年来(主要在20世纪初)更随著意大利裔移民而散布於世界各地,特别是美国东岸。他们在美国的势力於经济大萧条时期兴起,到20世纪中期达至最强盛,直至1970年代至1980年代联邦调查局的一连串调查瓦解了他们的势力。他们的行动,包括了暗杀、非法买卖、妨碍司法公正虽然他们的势力已大不如前,但他们仍然影响著美国的潮流文化。不少电影、电视剧,甚至广告都与他们的形象或生活有关。
时至今日,“黑手党”这个名词不单单指这些意大利裔的犯罪份子。受该组织的影响,在世界其他国家,也出现了类似的名为黑手党的社团组织,如:俄罗斯黑手党、日本的Yakuza、中国的三合会等。这些份子有时也被称之为当地的黑手党,但日常所指的黑手党,仍然指这一班美国的西西里裔犯罪份子。另一方面,同样是意大利人,但位於拿波里的犯罪组织并不叫黑手党,而是另外有一个叫“Camorra”的名称。
起源与历史
黑手党的英文“Mafia”源自阿拉伯语,意思是指“逃难”。这个名词被借用来指一班在西西里岛居住的中年男子的松散组合。当时的西西里岛被突厥人及诺曼人占领,他们组织起来,原先是要保护家人,免受这些侵略者的骚扰。后来,这班人演变成一班为了复仇而私自执行法律的人,并进而演变成犯罪组织。在当地,成为黑手党的成员是一种光荣,会被称为“mafioso”,意思就是“man of honour”(君子)。他们会黑手党的起源并不算长久:他们与中世纪时的秘密组织无关。事实上,黑手党的兴起与19世纪后期意大利的统一有著密切的关系。他们主要聚集於西西里当地富翁人家集中的深绿海岸地带。在以巴勒莫郊外那些田园牧歌般的柑橘林与柠檬林为基础的,现代化的资本主义出口企业之间。
巴勒莫是这座有些世风日下的岛屿的核心(在意大利统治阶级看来),它的权力和资本都集中在此处,并且正是在这些橘林间,在这片土地上,黑手党发展了它的手段:有偿保护,谋杀,领地统治以及帮派合作。所以,循序渐进地,黑手党开始宣称其作为地方政府施政工具的地位。合作关系与有偿保护在黑手党和土地所有者之间是普遍存在的。黑手党需要土地所有者,但是同样地,土地所有者也需要黑手党。地方政府也常常串通在这种关系之间。黑手党如同雇主,支配着在这片土地上为其工作的人们,因此,他们的势力,连同那些源自柑橘园的国际贸易,便蒸蒸日上地成长起来了。
黑手党的起源
一项有趣的语源学研究指出,「黑手党(mafia)」 一词曾经是一个形容词-「mafioso」,其使用可追溯至十八世纪,原意指「美丽、优秀、完美」。就像许多字词一样,这一个字眼最终演变为不同的意思。亨纳尔·赫斯(Henner Hess),《黑手党及其成员(Mafia and Mafiosi)》(ISBN 0347010083)的作者,说到“最终‘mafia’这个词被主要用作有组织的犯罪,直到搜索枯肠的记者,意大利北部困惑的法理学家以及外国作家将它解释为一种组织的名称。于是,黑手党一词的显现与这一秘密社会的显现就联系起来,从而引发了许多奇幻的思索。”
赫斯进一步引用了“Morte alla Francia Italia anela(意大利为法国人之死而泣)!”这个口号作为Mafia可能的词源。其他略显牵强的缩写有“Mazzini autorizza furti, incendi, avvelenamenti(马志尼准许偷窃、纵火及投毒).”以及“mothers and fathers Italian association(父亲与母亲们的意大利人社团).”终于,他发现“将最卓著的古代风俗对比现今社会的理论暗示,Mafia是阿拉伯语 mu afah堕落的结果,其中mu表示诸如神圣、力量、气魄、庇护之类的含义,afah意味着保护。Mu afah因而成为保卫其成员安全的联盟。”
昔日美国,暴徒之首约瑟夫·邦伦洛(Joseph Bonanno)提供了一种由来,这令人困惑地涉及到了西西里晚祷事件。在1828年,一次由西西里爱国者组织的,对抗法国的起义爆发。邦伦洛声称法国士兵曾经亵渎了一位西西里少女,她发狂的母亲飞奔在巴勒莫的大街小巷,哭喊着“ma fia(我的女儿)”,导致巴勒莫的青年杀害当地的法国人以报仇雪恨。
意大利的黑手党
在意大利像黑手党样的组织已经存在了几个世纪,它们区别于在不同的地区。直到20世纪50年代,意大利黑手党还主要集中在田园乡下,但自那以后便传播到了城市(例如巴勒莫)且随后变为集中了毒品、卖淫的更具国际性的组织。意大利黑手党以家庭为单位,主要以西西里为代表。在其他地区也有其他类似的组织,如那不勒斯的克莫拉等。
其他地区存有类似的组织:卡拉布里亚(Calabria)的Ndrangheta,阿普利亚(Apulia)的Sacra corona unita,那不勒斯(Naples)的Camorra。
在意大利法西斯专政期间,巴勒莫的区长切萨雷·莫里(Cesare Mori)利用种种特殊势力抵制黑手党的活动。许多黑手党人在他的压制之下锒铛入狱,另有不少不得不越洋渡海,远走他乡。但是事实上,西西里黑手党中的最关键的几个党魁都是法西斯组织MVSN中的成员。在MORI的行动中受到牵连的只是一些低层的犯罪嫌疑人而已。主要是出于宣传的需要。然而也有其他人称 这不过是美国的宣传为了在二战中拉近美国政府和黑手党的关系合作的又一种说法罢了 很多逃脱了追捕的黑手党党徒流亡到了美国。他们当中有后来最终统领黑手党美国支部的约瑟夫博纳诺,昵称乔香蕉。在1943年进攻意大利的过程中,美国人利用当时的综合形势以及美国黑手党与西西里的联系。当时正在美国服刑的卢西阿诺(Lucky Luciano)以及黑手党的其他成员突然间变成了参加美国抗击法西斯战斗的可贵的爱国者。作为一个新美国公民,卢西阿诺接受了政府的道歉后,在1946年得以返回西西里,继续他的活动。
直到意大利在二战中投降后,黑手党的势力才得以壮大。然而在20世纪80、90年代,一系列的黑手党党派间的“帮派大战”中,不少声名显赫的黑手党党徒被谋杀。而新生代黑手党成员中,许多人倾向于将工作的重点置于高智商犯罪,而对传统的敲诈勒索不屑一顾。作为对此进展的反应,意大利新闻界惯用“La Cosa Nuova(新事物)”指代经过如上整建的组织。
执法与黑手党
特别是在意大利,黑手党暗杀警方公诉人和法官可谓由来已久,目的是挫败警察机关的旺盛精力。在美国,针对国家权威的谋杀却十分罕见,这主要是因为害怕造成激烈的反抗情绪。
据说暴徒达基·舒尔兹(Dutch Schultz)被他的同党杀害,便是因为后者担心他会执行针对纽约市检察官托马斯·杜威(Thomas Dewey)的暗杀。
在美国,黑手党的势力于20世纪70年代末和80年代初急转直下,这是因为《反犯罪组织侵蚀合法组织法(RICO Act)》及类似法律的出台,将从属于执行非法活动的组织定为犯罪,并且政府规划了证人保护计划。与此同时,死亡、联姻、意大利赴美移民短缺和文化同化,导致了美籍意裔黑手党团体日趋消亡。所有上述因素结合,令美国的黑手党走向衰败。
20世纪中叶,黑手党号称已经渗透了美国的许多工会组织,其中包括运输工人工会,该工会失踪的会长吉米·霍法(Jimmy Hoffa)被相信是遭黑手党暗杀了。在20世纪80年代,美国联邦政府下定决心,成功地移除了黑手党在工会组织中的势力。
有证据显示,在意大利,通过更健全的法律与“缄默法则(code of silence)”的崩解,强硬执法似乎最终对黑手党团体占据了优势。在与黑手党军事力量交锋的过程中,许多所谓的Pentiti(接受了宽大处理的脱离黑手党的成员)为政府立下了汗马功劳,例如多玛索·布吉亚达(Tommaso Buscetta)。据说黑手党保留了强大的金融影响力。因此,新近的调查经常会研究可疑分子的经济活动。
在最近几十年,据推测,一个与黑手党有关系的最著名人物之一的Toto Riina命令谋杀了法官Giovanni Falcone 和 Paolo Borsellino.
最近,前意大利总理朱利奥·安德莱奥蒂(Giulio Andreotti),意大利天主教民主党成员,被控与黑手党结有联系,但是他最终被判无罪,因为审判涉及行为已超出追诉期限。
组织结构
美国的黑手党最初在纽约地区取得势力, 再逐渐地由小规模邻域业务发展至全市性甚至国际性的组织. 由五个以早期卓越的成员的名字命名的家族统治(布亚诺家族,科洛博家族,甘比诺家族,杰诺维塞家族及卢切斯家族)。
每个家族根本上被一个“堂(Don)”所控制,堂与帮派的具体行动之间被亲信层层隔离。根据流行的说法,堂最接近并最信任的顾问叫做Consigliere(意大利语中的“法律顾问”)。事实上,Consigliere类似于负责调解家族内部纠纷的“倾听官(Hearing Officer)”,也许同时还是“二把手”。黑手党内部还有为数众多的“军团(Regime)”,由数量不尽相同的“士兵(Soldier)”组成,用以领导具体行动。
各军团均由一位“司令”领导,司令直接对堂负责。每当堂做出一项决议,他决不会直接向负责执行的士兵传达命令,而是由一系列的军团司令代之传递指示。如此,当下级成员被司法部门俘获,上级成员便可金蝉脱壳,免受法律制裁。这般结构在《教父》中得到了不朽的艺术描写。
入会仪式密不可宣,且继承自口述传统,传言包括点燃一张绘有圣像的卡片,尔后相互抛掷传递燃烧的碎片。入会者被称作“亡命徒(Made Man)或好汉”,并接受其家族的庇护。
亡命徒的暗杀行动必须经过家族首领的核准,否则私人的报复行为,可能触发一场战争。在战争的情形中,家族成员将会前去“床垫(Mattresses)”——租赁空敞的公寓,并让士兵们轮流在公寓地板上的床垫休息,其余值班的人守在窗旁,时刻准备向射程内的敌对家族成员开火。
西西里岛的黑手党
Salvatore 'Toto' Riina
Tommaso Buscetta
Bernardo Provenzano
Luciano Leggio
Giovanni Brusca
纽约的五大黑手党家族
Bonanno family(布亚诺家族)
Joseph Bonanno
Carmine Galante
Alphonse "Sonny Red" Indelicato
Salvatore Maranzano
Dominick "Sonny Black" Napolitano
Joe Pistone, "Donnie Brasco", 隐蔽的联邦调查局特工
Rusty Rastelli
Benjamin "Lefty Guns" Ruggiero
Joe Massino, “最后的堂”,在2006年七月被判有诈骗罪与谋杀罪
Colombo family(科洛博家族)
Joe Colombo
Carmine Persico
Joe Profaci
Gambino family(甘比诺家族)
Albert Anastasia
Crazy Joe Gallo
Roy Demeo
Carlo Gambino
Paul Castellano
John Gotti
Sammy "The Bull" Gravano
Al Mineo
Genovese family(杰诺维塞家族)
Frank Costello
Frank "Funzi" Tieri
Vito Genovese
Vincent "The Chin" Gigante
Lucky Luciano
Giuseppe "Joe The Boss" Masseria
Fat Tony Salerno
Joe Valachi, 第一位公开背叛"omertà"的黑手党成员
Lucchese family(卢切斯家族)
Tommy Gagliano
Tommy Lucchese
Tom Reina
Joe Ionno
James Jippens
其他已知黑手党成员及相关人士
Meyer Lansky
Nicodemo Scarfo
Jack Ruby
Bugsy Siegel
Jimmy Hoffa
Albert Anastasia
斯克兰顿/匹茨顿/东北宾夕法尼亚
William "Big Billy" D'Elia
Russel Bufalino
Santo Volpe
Frank Sheeran
芝加哥
Tony Accardo
Joseph Aiuppa
Al Capone
James Colosimo
Vincent Drucci
Bugs Moran
Jack McGurn
Frank Nitti
Dean O'Banion
Paul Ricca
John Roselli
Anthony Spilotro
Michael Spilotro
Johnny Torrio
Hymie Weiss
Frankie Yale
佛罗里达
Santo Trafficante, Sr.
Santo Trafficante, Jr.
怀疑有黑手党活动的国家
下列的国家怀疑、或曾有记录过有自己的黑手党组织。通常黑手党为求生计,都会与其他国家的黑手党联系。这些外国的黑手党通常都与意大利本土的黑手党有联络。
阿尔巴尼亚
澳大利亚
巴西
波利维亚
加拿大
中国大陆
哥伦比亚
多美尼加共和国
法国
海地
爱尔兰
以色列
意大利
牙买加
日本
科威特
墨西哥
秘鲁 (参见Aeroperu)
波兰
俄罗斯
塞尔维亚与黑山
西班牙
斯洛伐克
泰国
英国
美国 (包括波多黎各)
越南
黑手党的党规
入会仪式
加入黑手党的仪式严格而神圣,除了必须有“推荐者”之外,还必须宣誓并进行肉体上的考验。通常,仪式开始时,入会者要先用匕首将自己的10处手指逐个扎破,让血液滴在圣像上,再点燃圣像,置于两手之间,以便考察入会者忍受圣像灼烤手指的痛苦的能力。这道程序过后,入会者当众宣誓,宣读如下誓词:
我宣誓:
我永远忠于我的兄弟们。在任何时候,我都不会欺骗和出卖他们。我一定会竭尽全力保护他们。在非常时刻,我一定会咬紧牙关,绝对保守秘密;只有见了上帝后,我才算脱离他们。这张画正在化为灰烬,我的食指正在滴血,如果我不遵守誓言,我的肉体就会像刚才的圣像一样化为灰烬。
圣像通常是用蜡制作的,但也有的是画在纸或羊皮上的,燃烧的时间可能长短不一,但无论多长时间,入会者都必须坚持到底。宣誓完毕,入会者就要与当场所有的人拥抱和亲吻,以表示他已经与所有的黑手党成员是一家人了。如果条件允许,他们还会朝圣像的灰烬上开枪,以渲染入会仪式的气氛。
新成员在通过入会仪式后,在很长的时间内通常都无法见到比自己高一级的头领,除非他有非常杰出的贡献。这样做的目的,除了保持其组织上的神秘性之外,更重要的目的在于组织的保密需要,防止外人打入黑手党内部。
黑手党语言
为了保持成员之间联络的严密性,防止泄密,黑手党经过上百年的演化,已经拥有了一套自己的完整语言,这些语言包括暗语、黑话、图形和密码等,有的语言甚至是以身体动作来完成的,如用手、头、肩、脚、腰甚至舌头来完成。在这些语言中,暗语是黑手党最主要的内部语言。需要说明的是,黑手党的语言与一般的土匪强盗完全不同,因而不能与其他任何犯罪团伙通用。
意大利黑手党问题专家克莱·潘达莱奥内经过多年的研究以及对黑手党成员口供进行总结,已经破译了大量的黑手党暗语,例如:
开罗猫、下水道盖子——巡警队
关灯——杀人
关灯的人——杀人犯
骑马的人——带枪的人
安乐椅——富翁
修道院长——女性死尸
白点儿——来人没带武器
煤块——神甫
捡烟头的——贼
干货——被干掉的人
落水者——被宪兵抓走的人
弹琴的人——被警察抓走的人
带毛鸡——宪兵
仓库里的老鼠——狱警
吉卜赛人——执勤的宪兵
黑樱桃——漂亮的女人
丝绒——情妇、妓女
公寓——监狱
朋友——黑手党的律师
朋友的朋友——为黑手党出力的政客,即“戴黄手套的人”
矿山——妻子
公牛——非黑手党匪帮头目
围巾——女佣人
鞋跟——保镖
假的——生人
柳条——军用步枪
仓库——警营、兵营
白菜——左轮手枪
吹气的——小口径步枪
胆大的人——执行谋杀任务的人
胳膊肘——不肯帮忙的人
有经验——逃往国外
脏东西——黄金
鸟嘴——黑手党收取的保护费
弄湿鸟嘴——给黑手党送钱
搬开石头——执行复仇任务
噤声律令
你必须学会沉默,学会遵守秘密规定;
没有武器就不能生存;
不与任何司法部门合作,违者必死;
只有到地狱中才能打破沉默;
只把他杀死而别人却不知道他为什么而死,就等于他还活着;
死者的血会窃窃私语;
你必须学会忍耐,谁夺了你的面包,你就要夺了他的性命;
我死了有人埋,我活着就杀你;
南瓜南瓜,谁敢说话,死于地下;
不达目的誓不罢休,为了达到目的可以使用任何手段。
黑手党10条党纲
1. 黑手党高于一切,高于妻子、儿女、国家和宗教信仰。
2. 无条件服从命令,包括谋杀。
3. 不与任何法律实施者进行任何有害于黑手党的合作。
4. 不向外人提供组织内部的任何事情。
5. 成员间相互尊重,不允许互相伤害、侮辱和盗窃。
6. 欠债必还。禁止与其他任何成员的妻子、姐妹、女儿有任何关系,除非有某种光荣的使命。
7. 成员间必须相互帮助,用鲜血为一切屈辱雪耻。
8. 必须尽一切可能保护和营救处于险境中的同胞。
9. 根据上级的愿望,成员有权通过自己的努力和劳动,来获得他应得的财产分配。
10. 必须保守秘密。对于违反者,本组织有权将其处死
荣誉者
每个家族由数十名甚至成百上千名“荣誉者(Uomod’onore)组成。这些荣誉者又可以分为若干个行动小组,其活动由各梯次的分层头目负责。
荣誉者是黑手党的组织细胞,他们必须遵循三个原则:暗示、信息和沉默。为了保密的需要,他们之间的联系和交流必须以暗语进行;为了行动的快捷与准确,他们之间必须及时沟通信息;而沉默则是黑手党人永远遵守的法则,无论在什么情况下,都不允许成员出卖自己的同伙,否则,他们就会想尽一切办法除掉这个泄露秘密的人。
每个荣誉者都有自己特定的联系人,一般不与上一层的头目打交道,除非他有“非常突出的表现”。黑手党规定,荣誉者之间不能相互辱骂,尤其是不能辱骂对方是“警棍”或“恶魔”,因为他们总是把自己看成是正义的执行者。
家 族
家族是黑手党组织的基本纽带,他们的行动大都是以家族为单位展开的;他们的组织之所以比很多政府组织更加严密和高效,其秘密就在于严密的家族体制。
黑手党选举各级头目非常慎重,家族头目也叫家族代表或族长,只有本家族中的成员才有资格成为族长。他们必须至少符合三个方面的条件,才有资格成为候选人,即具有一定的资历和工作经验;忠诚于他们自己的事业;能够维护整个家族的利益。荣誉者一旦被推选为某一层次的头目后,就意味着他已经具备了这样一些权力:制定本组织内部的规矩和自行处罚那些变节的人;对一些重大的问题做出决定;以及有权力解决本组织内部发生的一切争端。
族 长
族长是本家族最高权力的执行者,他们有权力处置本家族内部的一切事务。在意大利,各家族之间相互联合,成立了“库波拉(Cupola)”,即“黑手党省委”,它负责仲裁家族间的纠纷和矛盾。而在美国,30年代成立的“美国黑手党全国委员会”,也具有相同的作用。
问题9:FM(足球经理)有手机版吗?
有的,叫fmh,footballmanager handheld,还不错,安卓和ios都有,ios更好,可以有多个联赛同时玩,不过安卓也可以。
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